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안녕하세요 BCB시작한지 몇일안된 초보입니다.
소켓으로 채팅실 만들기하는데...
Socket->ReceiveText();
ClientSocket1->Socket->SendText(Edit1->Text);
ClientSocket1->Address = Edit2->Text;
ClientSocket1->Open();
Socket->RemoteAddress
ClientSocket1->Close();
를 사용해서 되는거 확인했거든요..
근데, 게임을 만들려면 text를 주고받는 채팅과는 다를거같은데,
어떤식으로 소캣을 주고받아야하는지 궁금합니다.
그리고 또하나 질문이 더있는데요..
볼랜드 C++빌더5로 클라이언트(소켓) 프로그램을 만들고
서버는 C빌더와는 다르게 Unix에서 그냥 일반C로 만들어도 좋을까요 ?
똑같은 C++언어 동일한회사제품으로 해야하나요 ?
아직 초보라 궁금한게 많습니다. 그럼..
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