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TImage *Image;
void __fastcall TFormMain::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
static int x = 0, y = 0;
Image->Canvas->Pixels[x][y] = clRed;
x++;
if ( x > 640 )
{
x = 0;
y ++;
}
if ( y > 480 )
{
x = y = 0;
Timer1->Enabled = false;
}
}
요런식으로 처리하면 640*480범위만큼 점이 하나씩 찍히는게 보입니다.
근데 ....
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TFormMain::Button1Click(TObject *Sender)
{
for ( int x = 0; x < 640; x++ )
for ( int y = 0; y < 480; y++ )
Image->Canvas->Pixels[x][y] = clRed;
}
요런 방식으로 처리하면 점이 찍히는 과정이 안보이구 찍힌 결과
가 한번에 나오거든여. 물론 중간에 Update나 Refresh()등을 사용해도
마찬가지였습니다.
제가 원하는것은
Button1Click에 있는 구조로 코딩한뒤
Timer에서 했던 결과처럼 점이 하나씩 찍히는것을 보여주길
바라는 것입니다.
c++ Builder의 고수님들의 조언 바랍니다~
그럼 즐거운 하루되세엽.
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