|
김성호 님이 쓰신 글 :
: 남병철 님이 쓰신 글 :
: : 김성호 님이 쓰신 글 :
: : : 컴파일을 하면 첨부터 모든 파일을 다 컴파일 해버리네여......
: : : 살짝 숫자 하나 고치면 그 파일만 컴파일 하는데....몇개 고치면 첨부터 파일 하나하나 다 컴파일 해버려서...시간이 장난 아니게 걸립니다...
: : : 결과를 볼려면 컴파일 하는 시간이 6분정도가 걸려서 그 동안 딴짓하고 와야 합니다.
: : : 부분만 컴파일하게 하는 옵션은 없나여...
: :
: : 개발시에는 다음과 같이 설정하시고 컴파일 하시면 빠르고 작은 실행파일을 얻을 수 있습니다.
: :
: : 일단, Project -> Option (Shift+Ctrl+F11) 을 실행합니다.
: :
: : 1. Packages텝에서 Build with runtime packages의 채크박스를 채크해주시고
: :
: : 2. Compile텝에서 아래의 Full debug버튼을 누릅니다.
: : 오른쪽 위의 pre-compiled header의 Cache pre-compiled header를 선택하세요.
: :
: : 3. Linker텝의 use dynamic RTL 채크박스를 채그합니다.
: :
: : 이렇게 하고 다시 컴파일하면 재컴파일시의 속도는 눈에 띄게 빨라질것입니다.
:
: 현재 위에 언급하신거 다 체크가 되어있는 상태인데요...
: 그래도 6분이 넘게 걸려여..-_-;;
: 코딩한 소스를 다 합치면 얼핏봐도 헤더 빼구 2만-3만라인정도 되는것 같은데...
: 뭐 하나 고칠때마다 전부 컴파일 해버리면...-_-;;
: PC를 업그레이드 해야 하나?
: 후...
PC 사양이 어떻게 되시는지 궁금하네요.
C++Builder 버젼은 얼마인지도 궁금하고 프로그램 성격(디비, 네트웍 등등)도
궁금하네요. ^^
혹시 *.tds 파일의 용량이 얼마인가요? 그정도 이면 그 파일 용량도 클텐데...
마치 Builde All 한것처럼 계속 컴파일 된다니 한가지 의문이 생기는데...
Project 메뉴에서 Builde All한 것과 그냥 F9눌러서 컴파일(물론 F9는 위 설정상태)
한것의 속도가 같다면 뭔가 다른 문제가 있지 않나생각됩니다.
|