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C++빌더 Q&A
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[6435] [답변] 빌더에서 플레쉬 사용하기
성낙현 [pasil] 2809 읽음    2001-03-29 17:07
플레쉬 화일을 어떻게 image1에 넣을건지는 저두 궁금 하군요.. ^^; 그러실 필요는 없구요..
일단 OCX를 임포트 했으면 ActiveX페이지에 Flash컴퍼넌트가 생성되 있는것을 볼수 있습니다.
이넘을 폼에다 떨구고.. 속성중 Movie라는 부분이 있는데. 여기다가 swf화일의 경로나 주소를 입력하면
화면에 뜨게 됩니다.
하지만 사용해 보시면 알겠지만 런타임중에 폼이 리사이즈가 안되거나 다른 무비를 변경하면 배경색이
바뀌지 않는등 어려움이 있습니다.

델파이코리아에 이문제등을 해결하고 플레쉬 파일을 빌더에서 제어할수 있는 연재를 제가 예전에 한적이
있는데요.. 방문해 보시면 빌더에서 플레쉬를 자유자재로 콘트롤 하실수 있답니다.
방문하기 어렵다면 이곳 자료실에다 예제소스를 올려드립지요..



눅스 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...
: 다름이 아니라 Builder에서...Component에서 ImportActiveX에서
: Flash[version 1.0]을 Import에서 사용할려구 합니다.
: import는 시켰는딩.
: 해당 플래쉬파일을 Image1에 넣으려구 하는딩.
: 머리가 멍청해서 안되는 군요..
: 혹시 아시는 분들 Plz입니다용.
: 그럼 오늘 하루 행복하세요.
:

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