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C++빌더 Q&A
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[6011] 이렇게 답변을 주셔서 감사합니다.. 보충 질문입니다.
박가사탄 [] 2381 읽음    2001-03-10 18:39
제가 EAbort예외를 발생시킨 부분의 코딩은 쓰레드형 서버소켓을 이용한
서버제작에서 nSent = m_pStream->Write(m_pSendData, nSend);
부분이었습니다..

이부분이 클라이언트로부터의 패킷을 보내는 부분인데..

이상하게 평소에는 에러(예외)가 발생하지 않다가...
접속한 클라이언트가 접속을 끊고 나가면 발생을 합니다..

즉 솔직히 제가 알고싶은 부분은 잘작동하다가.. 클라이언트가 접속을 끊을때
서버쪽에서는 예외를 발생시키더라구요..
제가 아는 범위에서는 서버스레드의 ClientExcute()에서 클라이언트가 접속을 끊으면
해당 클라이언트의 소켓이 소멸되어서 Send나 Reveive를 할 수 없어서 에러가(예외가)나는것 같은데...

클라이언트가 접속을 끊었을때 바로 다음 일어나는 동작을 알고 싶습니다..

저의 질문이 너무 정리가 안되어서 죄송스럽습니다..
하지만 답변해주시는 두분께 무척이나 감사를 드립니다.

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