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C++빌더 Q&A
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[59979] Re:Re:혹시 C++뷜더에 그래픽카드에 접근하는 방법 있나요?
Nibble [gameover] 1246 읽음    2010-01-26 14:18
Lyn님께 :

글의 오류

한수동님은 빌더가 문제라고 말씀하시지 않으셨죠.

한수동님께:
델마당의 조무영님이 DirectX의 Shader를 이용한 영상처리 컴포넌트를 만들어 공개하신적은 있는데,
NVidia 나 ATI 진영에서 독자적으로 구현된 GPU 처리 API를 컴포넌트 화 한 예는 저는 아직 본 적 없군요.
어딘가에선 진행하고 있을법 하지만 말이죠.

Lyn 님이 쓰신 글 :
: 그건 빌더가문제가 아니라 그래픽카드 제조사가 문젠거죠 =_a
:
:
: 한수동 님이 쓰신 글 :
: : 좀 바보같은 질문인것 같지만 병렬적인 계산이 더 효과적인 프로그램을 위해서 그래픽 카드를 이용하고 싶다면
: :
: : 혹시 C++뷜더에 이를 위한 컴포넌트나 기능이 존재하는지...

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