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C++빌더 Q&A
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[5885] Re:Re:socket connect시에...
권선미 [] 2585 읽음    2001-03-05 14:48
서버는 유닉스이구요..
접속할 수 있는 유저 테이블에 제 컴퓨터 ip가 등록이
되어 있구여...
얼마전까지.. 접속을 했던 서버인데...

그리고 혹시.. blocking 소켓에서
서버 소켓의 connection 상태를 감시할 수 있는 방법이 있나요?
제가 타이머를 써서.. 소켓의 active property를 체크해봤는데..
그걸로는 안되더라구여,..
혹시 C++에서의 select함수처럼.. 빌더에서도..
그런 기능이 있나요?
아님 다른 방법을 써야 하나여?
알고 계시면 좀 가르쳐주세여...




Orun 님이 쓰신 글 :
: ^^
: 안녕하세요.
: 서버가 리눅스인가요? NT인가요?
: IP,포트번호,아이디,패스워드 모두 맞는데
: 접속이 안된다면,
: 귀하 컴퓨터 IP 가 서버에 접속할 수 있는 IP 인지 확인해야합니다.
: 이건 서버관리자에게 문의해야합니다.
: 리눅스나 유닉스는 접속될수 있는 IP 를 개별적으로 관리합니다.
: 참고하시고요.
: 해결못하시면, 지금 상황을 자세히 설명해주세요.
: 그럼.. 도움되길 바라면서..
:
:
: 권선미 님이 쓰신 글 :
: : 클라이언트 소켓에서..
: : 서버로 접속할려고....
: : socket -> open()을 하는데..
: : 이부분에서 자꾸.. "대상 컴퓨터에서 연결을 거부하여 연결할 수 없다"고 하는
: : 에러가 납니다..
: : 근데.. 서버에 제 ip랑 포트번호 , 아이디 패스워드까지 다 지정해
: : 주었거든여..
: : 그리고 서버쪽 프로세스가 살아있는 것도 확인했구요..
: : 무엇이 문제일까요?

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