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음.. 에뮬 게임을 예로 들어서요.
예물게임같은 경우는 Zip 으로 압축된 상태의 Roms 파일을 실행하면.
압축되어 있는 파일들을 다 따로따로 분리해서 로드하는데요.
그걸 구현하려면 어떻게 하나요.,
1.txt ─┐
2.txt ─┘┐ ===> Test.zip
3.txt ─┐┘
4.txt ─┘
이런식으로 압축시켜서 Test.Zip 파일을 만들고.
프로그램안에서 Test.Zip 파일을 로드시키고 1.txt , 2,txt , 3.txt 등.을 다 따로따로
로드시키려고 합니다.;; ( 먼소린지.;;;)
그러니까 사용자가 볼때는 Test.zip 파일을 로드하는것처럼 보지만. 프로그램안에서는
Test.ZIp 을 로드해서 압축을 푼다음에 그 안에 있는 파일들을 개별적으로 로드하려고 하는건데요..;;
Zip 관련 컴포넌트가 있다는 말을 들어봤지만.;; 어떻게 해야 할지 막막해서 질문드립니다.
어떤방식(?)을 써야 할련지요..;;
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