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지니 님이 쓰신 글 :
: 전에 이런질문을 했었는데요...
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: >onmousemove 이벤를 사용하면 만약에 버튼을 사용했을경우..
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: >버튼위에 마우스를 위치시키면 발생하쟎아요.. 그럼
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: >버튼위에 마우스를 위치시켰다가 버튼위치를 벗어났을경우는 어떻게 되는지...
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: >이벤트가 있는지 아니면 어떤 처리를 해야 하는지..요..
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: 메세지맵을 이용해서 하라는데..
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: 1, 마우스가 버튼위치를 벗어날때 어떤 이벤트가 일어나는지 어떻게 알죠?
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: 2, 그리고, 위사항의 메세지 맵을 작성할려면 버튼 클래스내에 선언하는걸로 아는데요
: 이 버튼 클래스소스코드를 어디서 찾죠?
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: 3, 그리고 예제로 만들어 주시면 감사하겠네요.. ^^ 게시판 읽어보고 작성이해도 잘안되요..
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임펠리테리입니다.
메시지맵은 해당 컴퍼넌트의 클래스 정의를 할 때만 추가할 수 있으므로 이미 만들어져 있는 컴퍼넌트에 대해서는 쓸 수 없습니다. 꼭 메시지맵을 쓰시고 싶으시다면 TButton을 상속받아 새 컴퍼넌트를 만들면서 메시지맵을 추가할 수 있습니다.
그럼 참고하시길...
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