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안녕하세요..
버튼이나,패널등을 동적으로 생성할때...사용자가 정의한 구조체의 정보를
저장하고 싶습니다...
( treeview의 AddChildObject ( , , 구조체 포인터 ) ) 처럼 )
나중에 버튼이나 패널이 클릭되었을때...Sender를 저장했을때의 구조체포인터로 캐스팅해서...
생성했을때의 정보를 읽어오려 합니다...
void __fastcall TmainF::onMouselClick(TObject *Sender)
{
//Sender의 특정 멤버를 저장했을때 당시의 구조체 포인터로... 변환해서...
정보를 읽고 싶은데... ( Treeview의 Data를 접근하는것처럼 )
}
수고하세요...
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