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C++빌더 Q&A
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[54174] 버튼생성시에 사용자정의 구조체를 저장할수 있나요?
linuxman [] 1085 읽음    2008-07-31 08:10
안녕하세요..

버튼이나,패널등을 동적으로 생성할때...사용자가 정의한 구조체의 정보를
저장하고 싶습니다...

         ( treeview의 AddChildObject ( , , 구조체 포인터 ) ) 처럼 )

나중에 버튼이나 패널이 클릭되었을때...Sender를 저장했을때의 구조체포인터로 캐스팅해서...
생성했을때의 정보를 읽어오려 합니다...
void __fastcall TmainF::onMouselClick(TObject *Sender)
{
     //Sender의 특정 멤버를  저장했을때 당시의 구조체 포인터로... 변환해서...
    정보를 읽고 싶은데...  ( Treeview의 Data를 접근하는것처럼 )


}

수고하세요...

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