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Bitmap32->Pixel = Color32(R, G, B);
이렇게 사용해보세요.
아래 세 가지 형태로 Color32 값을 얻을 수 있습니다.
function Color32(R, G, B: Byte; A: Byte = $FF): TColor32; overload;
function Color32(WinColor: TColor): TColor32; overload;
function Color32(Index: Byte; Palette: PPalette32): TColor32; overload;
이성제 님이 쓰신 글 :
: Bitmap32->Pixel = TColor32(RGB(R, G, B));
:
: 이렇게 하면 비트맵이 검은색으로 변하네요 ㅠ
:
: RGB 값은 전혀 문제가 없습니다.
: 비트맵을 Graphics::TBitmap로 바꾸면 제대로 나오는데
: 다시 Bitmap32 로 바꾸면 검은 화면이 나오네요 ㅠ
:
: 왜 이런 건가요?
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