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XN 리소스 에디터에는 import 할수 있는 기능이 있네요....
좋은정보 감사합니다.
★래미★ 님이 쓰신 글 :
: 질문을 제가 잘못이해하고 있는거 같긴하지만;;;
: 먼저 말씀하신 example은 안해봤는데요
: Image editor 에서 File-Open으로 열면 안되나요? ㅠㅠ
: 있던 파일에 붙이려면 File-Open으로 연다음
: 영역 선택해서 ctrl+c, ctrl+v
: 허접답변 죄송~
:
:
: linuxman 님이 쓰신 글 :
: : example에 있는 Borland\CBuilder6\Examples\Apps\ProcView를 보다가 안되는것이 질문 드림니다.
: :
: : image editor ( C++ builder 에 있는 )로 미리 만들어진 비트맵을 불러 들이려 하는데...
: : Image editor 를 아무리 살펴봐도...미리만들어진 24 비트 , 비트맵 이미지를 불러 들일수 있는 방법을 모르겟습니다.
: :
: : Image Editor안에서 손으로 직접 그리는 것 외에는 지원이 안된다는 얘기인가요?
: :
: :
: : 에제 소스에...Bitmap을 그냥 하나 추가했는데... 그림처럼 (BITMAP_TEST ) , 실행시에 에러가 납니다...
: :
: : switch(i){
: : case 0:{
: : Image1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(0,(AnsiString)"BITMAP_5");
: : Image1->Refresh();
: : i=1;
: : return;
: : }
: : case 1:{
: : Image1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(0,(AnsiString)"BITMAP_2");
: : Image1->Refresh();
: : i=2;
: : return;
: : }
: : case 2:{
: : Image1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(0,(AnsiString)"BITMAP_3");
: : Image1->Refresh();
: : i=3;
: : return;
: : }
: : case 3:{
: : // Image1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(0,(AnsiString)"BITMAP_4");
: : // Image1->Refresh();
: :
: : Image1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(0,(AnsiString)"BITMAP_TEST"); ===> 여기서 에러..
: : Image1->Refresh();
: : i=4;
: : return;
: : }
: : case 4:{
: : Image1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(0,(AnsiString)"BITMAP_1");
: : Image1->Refresh();
: : i=0;
: : return;
: : }
: : }//end switch
: :
: :
: : 수고하세요.
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