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약간의 팁입니다만은,
Image 의 TransParent 를 이용하는 기술 인데요.
그림판에서 같은 모양의 그림을 2개 그려놓고
(하나는 노말모드 일때의 버튼 모습
또 하나는 버튼을 클릭했을 때의 모습)
이미지를 로드 해두고 마우스 다운 이벤트와 마우스 업 이벤트를 이용해서
하시면 아주 다이나믹한 버튼을 만들수 있습니다.
같은 방법으로 원모양의 폼을 만들 수도 있습니다~
Lyn 님이 쓰신 글 :
: 저같은경우는..
:
: 1. 무료컴포넌트 찾아본다
:
: 2. 유료컴포넌트 찾아본다 - 비싸면 관둠
:
: 3. 그냥 만든다
:
: 김형기 님이 쓰신 글 :
: : mfc로 제작된 CxSkinButton이라는 클래스가 있는데...요놈이 마스크이미지를 이용해서 사각형이 아닌 버튼을 구현해 주고 마우스 오버 다운 노말의 각 상태별로 다른 비트맵 이미지를 사용하여 다이나믹한 버튼 구현을 가능하게 해주는데요...
: : 볼랜드 컴포넌트 중에는 이런 컴포넌트가 없나요??
: : 제가 볼랜드 초보라서 잘 몰라서 그러는데 이런 컴포넌트는 스스로 만들어서 써야되나요....
: : 초보인 제게는 너무 어렵네요...욕심이 지나친건지...
: : 제가 이런 컴포넌트를 만들려면 뭐부터 공부해야될까요??
: :
: : 다른 분들은 이런 ui적인 측면은 어떻게 해결하는지 궁금하네요...
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