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안녕하세요. 한꼬맹님.
제가 C++만 알고 씨 빌더는 처음 써보는거라 미숙한 점이 많네요.
쓰기 어려운 비쥬얼 씨보다 훨 나은거 가테요.
답변 감사합니다.
한꼬맹이 님이 쓰신 글 :
: 빌더사랑 님이 쓰신 글 :
: : 한꼬맹님 답변 감사 드립니다.
: :
: : 헌데, 아래 일러 주신데로 하니까 프로그램이 돌아가다가 에러가 납니다.
: : 딱.. 가르쳐 주신 문장이 있는 부분에서요.
: :
: : 디버깅에서 Access violation at Address.... 뭐라 뭐라는 에러가 나는데요... ㅠ_ㅠ
: :
: : 아마도 img의 배열 사이즈랑 Image1의 배열 사이즈가 달라서 일어나는 현상인듯 합니다.
: :
: : img = Image1;
: : img->Picture->assign( Image1->Picture );
: :
: : 이런식으로 하니까 에러는 나지 않는데요...
: : (하지의 의미없죠.. 똑같이 img에 변형을 가하면 Image1에도.. ㅠ_ㅠ )
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: : 어떻게 방법이 없을까요..?
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: :
: : 한꼬맹이 님이 쓰신 글 :
: : : 빌더사랑 님이 쓰신 글 :
: : : : Form에 TImage 컴퍼넌트를 하나 집어 넣은 다음 프로그램 상에서
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: : : : Extctrls::TImage img;
: : : : img = Image1;
: : : :
: : : : 이라고 하니까
: : : : Image1의 그림이 img로 복사되는게 아는게 아니라
: : : : 아예 같은 변수로 되어 버리는군요.
: : : : (img에 조작을 가하면 Image1에까지 영향을 미칩니다.)
: : : :
: : : : Image1에 있는 그림 데이타를 img로 복사하려면 어떻게 해야 하는지요..??
: : :
: : : 안녕하십니까?
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: : : 한꼬맹이 입니다.
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: : : 다음과 같이 해보세요...
: : :
: : : img->Picture->Assign(Image1->Picture);
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: : : 그럼 참고하세요...
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: 안녕하십니까?
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: 한꼬맹이 입니다.
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: 제가 우려하던 에러라 다시 답변 올립니다.
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: 저는 빌더사랑님께서 그 나머지는 알아서 잘하실줄 알았는데.. C++기초개념이라...
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: 제 생각에는 Img라는 TImage 컴포넌트를 디자인 타임에 생성하지 않고 그냥 변수선언만
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: 하신 것 같군요... 이미지 컴포넌트를 디자인시 두개 폼에 떨어뜨려서 하면 위에 코드가
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: 문제 없이 잘돌아 갑니다. 그런데 디자인 타임시에는 다음과 같이 해주셔야 합니다.
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: TImage *img = new TImage(this);
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: img->Picture->Assign(Image1->Picture);
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: 그럼 참고하시길.......
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