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C++빌더 Q&A
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[5166] Re:[질문] COM Inproc-Server를 한번 빌더에서 구현해볼려고하는데..
Drost [] 2955 읽음    2001-02-04 20:00
몇 가지 COM rule만 지킨다면 ATL을 사용하지 않고도 COM 객체를 물론 제작할 수 있습니다.
ATL에서 제공하는 것은 class라기 보다는 template라고 봐야지요. 그리고 중요한 것은 ATL이
아니라 직접 필요한 부분만 코딩한다고 해서, 결과적으로 얻어진 파일의 크기가 더 작으리란
보장도 없습니다. 빌더에서는 모르겠지만 Visual C++의 경우에는 ATL_NO_VTABLE이나,
_ATL_NO_CRT(맞던가?) 이런 컴파일러 확장 기능들을 지원하여(CRT에서 사용하는 스타트업코드를
제거하여 60KB 정도 제거하고, 베이스 클래스로 사용되는 클래스의 경우에는 가상 테이블의
초기화를 제공하지 않는등의) 보다 파일의 크기를 최소화하는 부분들이 덧붙여졌기 때문이지요.

http://www.codeproject.com 에 가면 ATL을 사용하지 않고 잘 만들어놓은 내용이 있으니 그걸
받아서 분석해보면 꽤 도움이 될겁니다.

aggretation의 경우에는 Inside COM을 보길 바래용. :)

PS)나한테 연락좀 줄래? 윤동?


제라툴 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요 제라툴입니다.
:
: 요즘 계속 COM공부만하는데 넘 어렵군여
:
: 오늘은 오래간만에 질문을 하나 해볼려고 합니다..
:
: 항상 ATL을 사용해서 프로그래밍을 하다 보니 좀 DLL의 크기가 커지는
:
: 현상이 발생하더군여
:
: 그래서 직접 필요한 것들만 구현해서 다시 해볼려고합니다.
:
: ATL에서는 Wapper Class를 제공해서 쉽게 개발이 가능한데..
:
: Wapper Class를 직접 구현 해볼려구 하니.. 넘 어렵군여 계속 해메고 있습니다.
:
: pointer의 바다속에서 완전히 허우적 대구 있습니다 ㅠㅠ
:
: 혹시 Wapper Class구현에 도움이 될만한 말을 좀 해주셨으면 합니다.
:
: 그리고 Aggregation에 대해 자세히 설명좀 해주십시오
:
: 고수님들에 답변 부탁드립니다.
:
: 이상 아름다운 청년 제라툴이었습니다.
:
: ---- 아름다운 청년 제라툴 ----

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