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C++빌더 Q&A
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[51555] Re:Re:다시 질문드립니다.
코코정 [joonsuk725] 1000 읽음    2007-12-10 16:29
답변 정말 정말 감사합니다.
그런데여 또 한가지 질문이 있습니다.
제가TCP/IP통신을 하려고 하는데여 방금 테스트를 하고 왔는데 서버가 아는척 를 안하더라구여..
AnsiString Count = 0x05;
AnsiString Type  = 0x00;
AnsiString Data  = 0x00;
AnsiString Sum  = !(Count + Type + Data);
AnsiString  Frame = Count + Type + Data + Sum;
Sendbuff(Frame.c_str(),Frame.length()); 이렇게여....
이렇게 해서 버퍼로 보냈는데 제가 작성한거에 무슨 문제라도 있는건가여?


장성호 님이 쓰신 글 :
: Frame = Count+FType+Data(n)+CheckSum
:
: * Count = 프레임 전체 길이 입니다.
:        1+1+n+1 가 되겠네요
:        (좀 애매한데 보통 Count부분을 빼기도 합니다.)
:
: * FrameType은 데이타 아무거나 올것이구
: * Data는 총 250 Byte이하 이구
:
: * CheckSum은?
:      Check sum – is inverted sum of all previous bytes of the a Frame.
:      즉  체크썸 앞에까지 전체 sum해서 invert하라네요
:      
:      예) 아래와 같은경우..
:       Count 5 + FType 1  + Data { 0x03 , 0x04 } + ChkSum
:       ChkSum= ~ (0x05 + 0x01 + 0x03 + 0x04 ) ;  이렇게 됩니다.
:    
: 그럼..
:
:
:  
:
:
:
: 코코정 님이 쓰신 글 :
: : 바로 아래질문을 하였는데 제가 읽어봐도 무슨 말 인지 이해가 되질않아서 이렇게 다시 질문합니다.
: : 첨부한 파일이 프로토콜입니다.
: : 해석좀 부탁 드립니다.
: : Byte count가 무엇을 하고자 하는 놈인지 궁금하구요
: : check sum을 계산하라고 하는데 어떻게 계산하는건지도 궁금합니다..
: : 그리고 예를 들어 설명해 주시면 감사하겠습니다.
: : 예)
: : 프레임 타입은 0x00이고
: : 데이터는            0 이니
: : 프레임 구조는 이렇게 합니다...뭐 이런식으로요  도와주십시요...

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