저도 한번도 해보지 않았었는데... 하니까 되네요
그냥 console프로젝트로 프로젝트를 시작하시구요
그런 다음 블로그에 글처럼 main에서 WinMain을 호출해주세요
USEFORM("Unit2.cpp", Form1);
//---------------------------------------------------------------------------
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
try
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TForm2), &Form2);
Application->Run();
}
catch (Exception &exception)
{
Application->ShowException(&exception);
}
catch (...)
{
try
{
throw Exception("");
}
catch (Exception &exception)
{
Application->ShowException(&exception);
}
}
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
WinMain(GetModuleHandle(NULL),NULL,NULL,SW_SHOW);
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
이렇게 하면 printf가 콘솔창에 나타나고.. Form도 보입니다.
프로젝트 옵션을 설정해서 위와같이 할수있는지는 .... 찾아보지요
고수님들 아는 분 있으시면....
그럼..
DoyongID 님이 쓰신 글 :
:
http://blog.naver.com/mysticodoi?Redirect=Log&logNo=140033357279
:
: 찾다보니 이런 방식이 있던데, 꽤 괜찮은 방법 같은데..
:
: 빌더에서 이렇게 설정하려면 어떻게 해야 할까요?