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C++빌더 Q&A
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[50411] FD_CLOSE 처리
돌글이 [] 2326 읽음    2007-08-29 17:06
안녕하세요 서버 프로그램을 만들고 있는데요
WSAEnumNetworkEvents 로 이벤트를 받을때
FD_ACCEPT를 받을때는 WSAAccept 로 소켓 핸들을 받아서
클라이언트가 어떤 핸들인지 알수있는데 FD_CLOSE를 받는 부분은
클라이언트 핸들을 받을수 있는게 없는것 같은데 맞나요
클라이언트 핸들을 받아야지 클라이언트 정보 구조체를 지울수 있는데요
혹 클라이언트 핸들을 받을수 있는 API나 혹은 특별이 구별할수 있는 정보를
얻을수 없을까요?
답변 부탁드립니다 


    while (!m_bShutDown)
    {
       /* 이벤트 Wait */
       UINT32 dwResult = WSAWaitForMultipleEvents(1,&m_hEvent,FALSE,100,FALSE);
       IsTrue(m_bShutDown);
       if (dwResult == WSA_WAIT_TIMEOUT) continue;


       /*이벤트를 알아내고 내부 네트웍 이벤트를 클리어 하고 이벤트 객체를 리셋 */
       WSANETWORKEVENTS events;
       int nResult = WSAEnumNetworkEvents(m_sServerSocket,m_hEvent,&events);
       if (nResult == SOCKET_ERROR)
       {
           ShowMsgBox("IOCPSWin_ListenThreadProc : WSAEnumNetworkEvents","SOCKET_ERROR");
           break;
       }


       /* 이벤트 처리 */
       if( events.lNetworkEvents & FD_ACCEPT )
       {
           IsTrue(m_bShutDown);
           SOCKET clientSocket  = INVALID_SOCKET;
           INT32  nResult       = -1;
           INT32  nClntSockLen  = -1;
           SOCKADDR_IN clientAddr = {0,};

           nClntSockLen = sizeof(SOCKADDR_IN); // 소켓주소 사이즈 지정

           clientSocket = WSAAccept(m_sServerSocket,(LPSOCKADDR)&clientAddr,&nClntSockLen,0,0); // 클라이언트 접속 허용

           if(clientSocket == SOCKET_ERROR)  // 에러발생
           {
               nResult = WSAGetLastError();  // 에러체크
               if(nResult == WSAEWOULDBLOCK) // NON BLOCKING 모델에 Accept가 된 클라이언트가 없을때
               {
                   ShowMsgBox("IOCPSWin_ListenThreadProc : WSAEWOULDBLOCK","SOCKET_ERROR");
               }
           }
           else
           {

               if(AddClientInfo(clientSocket, clientAddr) !=ERROR_NONE)
               {
                   ShowMsgBox("IOCPSWin_ListenThreadProc : CIOCPSWin_AddClientInfo","ERROR_DEFAULT");
               }
           }

       }
       else
       {
/* 질문 부분 */
            ClientInfo  *pClientInfo = NULL;
            if(FindClientInfo(?????) == ERROR_NONE)
            {
                IsMemory(pClientInfo);
                CIOCPBuffer* pOverlapBuff = NULL;
                pOverlapBuff = pClientInfo->m_pIOCPBuffer;
                ReleaseClientInfo(&pClientInfo);
                if(pOverlapBuff)
                {
                    delete pOverlapBuff;
                    pOverlapBuff = NULL;
                }
            }
       }

    }

}

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