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[50278] Re:초보적인 실수형 계산~ ㅠ.ㅠ
이현진 [cyberpd] 1669 읽음    2007-08-16 07:24
라이손레종ㅎ 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요~ 매번 물어만 보내요~
: 질문을 정확하게 해야~ 답변이 좋타는걸 알았습니다 ^^;;
: 제가 하고자 하는게~ 간단한 계산프로그램(소숫점등의 계산이 많음)을 만들고자 하는데..
: 예를 들어
: edit11->text 값이 3.26523
: edit12->text 값이 5
: edit13->text 값이 35524.234
:
: edit1->text / edit2->text * edit3->text
:
: 를 Memo1->lines->add(  ); 에 넣으로 합니다.
:
: 실수와 정수 계산이 필요하고 값이 좀 큽니다..;
:
: 반올림 하는거랑.. 올림 하는거와 , 버림하는 함수도 좀 알려주세요~ ^^
:
: 예전 터보씨와 넘 달라서 이거 잡고.. 몇개월 갈꺼 같아 속이 탑니다 ㅠ.ㅠ

edit1->Text 등의 AnsiString 문자열에서 실수 값으로 변환하려면, ToDouble() 멤버 함수를 사용하면 됩니다.
또, 값을 계산할 때 변수의 위치와 순서에 따라 정수/실수 값으로 형 변환이 일어날 수 있으므로 되도록 모든 값을 double 형으로 변환하여 계산하는것이 실수를 줄이더군요.

double result=edit->Text.ToDouble() / edit2->Text.ToDouble() * edit3->Text.ToDouble();

반올림/내림 함수는 Ceil, Floor 입니다. 도움말에서 "Arithmetic routines" 로 검색해 보세요.
실수의 형 변환은 도움말에서 "floating point conversion routines"로 검색해 보세요.

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