C++Builder Programming Forum
C++Builder  |  Delphi  |  FireMonkey  |  C/C++  |  Free Pascal  |  Firebird
볼랜드포럼 BorlandForum
 경고! 게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
볼랜드포럼 광고 모집

C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[5000] Re:Canvas에서 그림그릴때 Pixels를 쓰면 느린데..
임승균.조로 [zoro] 2931 읽음    2001-01-26 10:22
안녕하세요~~

Canvas의 Pixels 프로퍼티는 말씀하신데로 대단히 느리답니다...
단지 몇개의 픽셀만 변경하실거라면 이 프로퍼티를 쓰시는게 좋습니다만
이미지 전체나 혹은 이미지의 대부분을 변경하시려면
ScanLine을 쓰시는 게 좋겠습니다..
ScanLine은 TBitmap에 있는 프로퍼티입니다.
그럼 이미지 컴포넌트에선 이렇게 쓰시면 됩니다..
Image->Picture->Bitmap->ScanLine[y]

이것에 대해서는 Help 파일에 예제가 나오니 참조하시길바랍니다..

그럼 즐거운 하루 되십시요~~


김정모 님이 쓰신 글 :
: Image에 보면 Canvas가 있는데 여기서 점의 색을 읽어와서
: 다른색으로 변경하는 간단한 프로그램을 만들려고 했습니다.
: 그런데 캔버스에서 점을 읽어오려면 Pixels를 참조해야 하는데
: 이게 무지막지하게 느리더군요
: 혹시 빠르게 점을 읽어오고 다시 찍을 수 있는 방법이 없을까요?
: 구지 캔버스를 이용하지 않아도 괜찮습니다.
: 혹시 속도 빠른 Image Component라도 구할수 있음 좋겠는데..
: 임프님 수고하세요..

+ -

관련 글 리스트
4995 Canvas에서 그림그릴때 Pixels를 쓰면 느린데.. 김정모 2665 2001/01/24
5000     Re:Canvas에서 그림그릴때 Pixels를 쓰면 느린데.. 임승균.조로 2931 2001/01/26
Google
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.