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네 알겠습니다.
지금 당장은 많이 않써서 그냥 이런식으로 써두 될듯싶네요
답변감사합니다.
김진호.불사새 님이 쓰신 글 :
: 매번 새로 점에 대한 배열을 다시 만들어서 복사하고 기존것은 제거하는거 같네요
: 점이 늘어 날수록 속도는 무지하게 오래 걸리겠네요. 10개는 별 차이 없겠지만서도...
: 링크드리스트를 사용해 보세요.
:
: 반짝반짝 님이 쓰신 글 :
: : 점좌표에 대한데이타인데요
: : 한개가 추가될때마다 가변적으로 사이즈 제할당 해서 메모리 복사해서 넘기는 건데
: : 한번 구현해 봤거든요 ;;
: : 맞는지 한번만 봐주세요 ;
: :
: : void CGrayEdge::TEdRs::OnAddPnt(TPoint Pnt)
: : {
: : if (RsPntCnt == 0) {
: : pRsPnt = new TPoint[++RsPntCnt] ;
: : pRsPnt[0] = Pnt ;
: : return ;
: : }
: :
: : TPoint * pTemp ;
: : TPoint * pTrns ;
: : pTemp = new TPoint[++RsPntCnt];
: :
: : for(register int i = 0 ; i < RsPntCnt-1 ; i++) {
: : pTemp[i] = pRsPnt[i] ;
: : }
: :
: : pTemp[RsPntCnt-1] = Pnt ;
: :
: : pTrns = pTemp ;
: : pTemp = pRsPnt ;
: : pRsPnt = pTrns ;
: :
: : delete[] pTemp ;
: : pTemp = NULL ;
: : pTrns = NULL ;
: : }
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