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void __fastcall Draw(int DstX, int DstY, TBitmap32* Src)/* overload */;
void __fastcall Draw(int DstX, int DstY, const Types::TRect &SrcRect, TBitmap32* Src)/* overload */;
void __fastcall Draw(const Types::TRect &DstRect, const Types::TRect &SrcRect, TBitmap32* Src)/* overload */;
void __fastcall Draw(const Types::TRect &DstRect, const Types::TRect &SrcRect, unsigned hSrc)/* overload */;
또는 해당 Bitmap32가 다른Bitmap32에 그려주는
void __fastcall DrawTo(TBitmap32* Dst)/* overload */;
void __fastcall DrawTo(TBitmap32* Dst, int DstX, int DstY, const Types::TRect &SrcRect)/* overload */;
void __fastcall DrawTo(TBitmap32* Dst, int DstX, int DstY)/* overload */;
void __fastcall DrawTo(TBitmap32* Dst, const Types::TRect &DstRect)/* overload */;
void __fastcall DrawTo(TBitmap32* Dst, const Types::TRect &DstRect, const Types::TRect &SrcRect)/* overload */;
void __fastcall DrawTo(unsigned hDst, int DstX, int DstY)/* overload */;
void __fastcall DrawTo(unsigned hDst, const Types::TRect &DstRect, const Types::TRect &SrcRect)/* overload */;
이정도면 가능하지 않을까 싶어요~
TBitmap32::Draw(...)
TBitmap32::DrawTo(...)
이용태 님이 쓰신 글 :
: 빌더에서 제공하는 Graphics::TBitmap의 Canvas에 CopyRect()함수가 있습니다.
:
: 비트맵을 다른 다른비트맵으로 복사하는 함수인데요..
:
: Graphics32에서.. 이와 같은 기능을 하는 함수는 어떤것인가요?
:
: 도움말을 찾아봐도 없어서요..
:
: TBitmap32의 property에 Canvas 속성이 있긴 하나... 도움말 들어가서 보니.. 가급적 사용하지 말라고 그러더군요.. 속도가 느리다고..
:
: TBitmap32에서 CopyRect()를 대체하는 함수는 무엇인가요?
:
: 답변 부탁드립니다.
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