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C++빌더 Q&A
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[4972] Re:[질문] EXE/DLL에서 bitmap resource 뽑아내기.
한꼬맹이 [] 3629 읽음    2001-01-19 21:44
최성규 님이 쓰신 글 :
: Imp's C++Builder Page에서 다운로드 받은 Tip&Tricks를 잘 보고 있습니다.
:
: 특히, ExtractIcon()인가 하는 API function을 써서 EXE나 DLL에서 icon
: resource를 추출해 내는 기법도 있었는데 말입니다.
:
: 사안을 조금 일반화시킬 수 있을 지: Icon은 리소스이니까, EXE/DLL에서 icon을
: 추출할 수 있다면 여타의 리소스도 뽑아낼 수 있지 않을까요?
: 있다면 어떤 방법이 있을까요?
:
: 예를 들어 EXE/DLL이 내포하고 있을 cursor나 bitmap resource를 뽑아낼 방법은
: 없겠습니까? 보니깐 API에 ExtractIcon()은 있는데 ExtractBitmap() 따위는
: 없더군요.
:
:
:

안녕하십니까?

한꼬맹이 입니다.

순수 API를 이용하시려면 비트맵은 LoadBitmap(), 커서는 LoadCursor(), 아이콘 LoadIcon()

3가지 타입을  모두 지원하는 LoadImage()가 있습니다. 그런데 빌더에서 이런 리소스를

잘 관리하게 해주는 TResourceStream이라는 것이 있습니다...

이놈은 모든 리소스데이타를 다 읽어 올수있습니다.

그럼 참고하세요...

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관련 글 리스트
4971 [질문] EXE/DLL에서 bitmap resource 뽑아내기. 최성규 3046 2001/01/19
4972     Re:[질문] EXE/DLL에서 bitmap resource 뽑아내기. 한꼬맹이 3629 2001/01/19
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