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WinShoe 로 Blocking 모드를 구현하다가 보니깐.. 필요성이 생겼습니다.
Connection이 일어났을때 쓰레드 생성후 작동하다가 Disconnect 되면 쓰레드가
종료되는데 다시 재접속을 했을때 또 Thread를 생성해야 해서 방법이 없을까해서요.
TServerSocket 의 ThreadCacheSize 부분을 보면 Thread를 재사용한다고
나와 있어서요.
------------- 추가질문 ------------------
골치아픈 문제가 하나 생겼습니다. -_-;;
전송해야할 패킷을 TThreadList에 쌓아두고
전송 쓰레드에서 전송을 하고있는데
쓰레드에서 전송후 더 이상 보내야할 패킷이 없어면
쓰레드 내부(Execute내부)에서 Suspend()를 걸어주고 기다리다가
쓰레드외부에서 패킷을 TThreadList에 쌓을때
전송 Thread 의 Suspended 를 참고해서 Resume을 걸어주거나
그냥 넘기게 했는데..
문제는, 현재 Suspend상태인데도 불구하고 Suspended가 false인 경우가
생기더라는 겁니다.
항상 그런건 아니고 핀트가 어긋나면 그러는데..
크리티컬색션이랑 락리스트등.. 오만 행동(?)을 다해도 잘 안되는군요..
Resume로 쓰레드를 재 수행시키는 루틴은 이렇습니다.
while(SendThread->Suspended)
SendThread->Resume(); // 혹시나 Suspend가 한번이상 연속으로 걸릴까해서..
P.S : TServerSocket 의 Blocking 모드보다 정말 편하더군요..
WinShoe는.. 근데 Indy버전은.. 언제쯤 되야 빌더에 제대로 인스톨될까요.. 흑
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