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C++빌더 Q&A
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[48377] 혹시 waveaudio 컴포넌트 쓰신분..
이성호 [] 1326 읽음    2007-03-13 17:26
안녕하세요.
자료실에 델파이 컴포넌트에서 c builder로 변환해 놓은  waveaudio를 설치하여 사용중입니다.
지금 LiveAudioPlayer 가 필요한데..LiveAudioPlayer1DataPtr  이벤트가 잘 작동안하는듯 합니다.
델파이에선 초당 10번가까이 나오는듯 하지만 여기선 3번정도 이벤트가 발생하고 오디오카드소리가 전혀없이  멈쳐버리네요..
물론 bufferinternally 속성은 false로 바꾸었습니다.

현재 프로젝트에서 곡 필요한 기능인데 안되니 맘만 급하네요..
혹시 빌더에서 다뤄보신 경험이 있으신분은 도움말씀 부탁드립니다.

참고로 제가 테스트 한 코드는 아래와 같습니다..


DWORD __fastcall TForm1::LiveAudioPlayer1DataPtr(TObject *Sender,
      Pointer Buffer, DWORD &NumLoops, bool &FreeIt)
{
        Memo1->Lines->Add("PTR");

        TMemoryStream *msStream;
        msStream = new TMemoryStream;
        msStream->LoadFromFile("c:\\test2.wav"); // 파일크기는  100000 byte 보다 큼
        char imsi[100000];
        msStream->Read(imsi, 100000);

        Buffer = imsi;
        msStream->Free();

        return 100000;

}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
        LiveAudioPlayer1->Active = true;
}

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