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[48113] Re:++, -- 연산자 처리 속도 질문
zi [] 1100 읽음    2007-02-17 12:18
이런거 신경쓰지 마시고 로직에 신경을 쓰는게...  ^^
cpu 가 하루가 다르게 발전하고 있는데... 별 의미 없어보이네요..
특히 i++, ++i 는  구분은 특별히 구분해서 써야 할 때가 있지만 쓰임은 속도가 아니라 로직상 구분해서 쓰는 거에요.
일반적으로는 거의 구분없이 쓰여질때가 많습니다.

허정주 님이 쓰신 글 :
: 연산자가 전치/후치에 따라 빠르기 순서가 다음과 같았습니다.
:
: i-- > i++ > ++i > --i
:
: 전 마지막 것이 빠른줄 알고 썼었는데 ㅡㅜ
: 왜 이런지 아시나요;;
:
:
: 아래는 테스트에 사용 된 코드였습니다.
: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
: {
:     unsigned int Before;
:     double t1 = 0, t2 = 0, t3 = 0, t4 = 0, t5 = 0;
:     double   loop = 10;
: for ( int i = 0; i < loop; ++i )
: {
:     Before = GetTickCount();
:     for ( int i = 0; i < 1000000; ++i )
:     {
:         AnsiString s = AnsiString( "s" );
:     }
:     t2 += ( GetTickCount() - Before );
:
:     Before = GetTickCount();
:     for ( int i = 0; i < 1000000; i++ )
:     {
:         AnsiString s = AnsiString( "s" );
:     }
:     t3 += ( GetTickCount() - Before );
:
:     Before = GetTickCount();
:     for ( int i = 1000000; i > 0; --i )
:     {
:         AnsiString s = AnsiString( "s" );
:     }
:     t4 += ( GetTickCount() - Before );
:
:     Before = GetTickCount();
:     for ( int i = 1000000; i > 0; i-- )
:     {
:         AnsiString s = AnsiString( "s" );
:     }
:     t5 += ( GetTickCount() - Before );
: }
:     Memo1->Lines->Add( FloatToStr( t1 / loop ) );
:     Memo1->Lines->Add( FloatToStr( t2 / loop ) );
:     Memo1->Lines->Add( FloatToStr( t3 / loop ) );
:     Memo1->Lines->Add( FloatToStr( t4 / loop ) );
:     Memo1->Lines->Add( FloatToStr( t5 / loop ) );
: }

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