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TPoint points [8][4]=
{
{
{PaintBox1->Width/2,PaintBox1->Height/2}, <==여기서 바로 에러.(형 불일치)
{PaintBox1->Width/2 + delta,PaintBox1->Height/2+delta},
{PaintBox1->Width/2,PaintBox1->Height},
{PaintBox1->Width/2, PaintBox1->Height/2}
},
.
.
.
.
.
.};
PaintBox1위에 나침반을 그리는 중입니다.
책에 보니깐 위의 형식으로 2차배열을 써서 초기화 하더군요
근데 에러가 납니다.
Cannnot convert "int" to "TPoint"라구요. 무슨 말인지는 아는데 어떻게 처리해야 할지.
옛날 빌더와 지금 빌더가 버전이 틀리고 TPoint 쓰임에 차이가 생긴건가요?(전 6.0/ 책은3.0 or 4.0)
캐스트 연산자를 찾아 보려 했는데 함수만 덩그라니 있던데.
해결법 좀 갈켜 주세요^^;;
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