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제가 쓰고 제가 답변하는 군요 ^^;
destructor를 못쓰는 것이 아니라 __fastcall을 붙여주어야 하는 군요.
델파이로 부터 상속된 컴포넌트나 클래스는 반드시 __ fastcall도 같이 써주어야하는 간단한 일을 까먹었네요.
class CStringArray : public TObject
{
private:
TStringList * m_pList; // Internal String Data
public:
__fastcall CStringArray(); // constructor
__fastcall virtual ~CStringArray(); // Destructor
};
결국 이렇게 되면 맞는 것으로 보입니다.
VCL과 관련된 것이 아닌 상황에서는 관계 없는 것이군요.
이광수 님이 쓰신 글 :
: PDA용(eVC)으로도 개발을 해야 해서 몇가지 BCB의 콤퍼넌트를 Wrapping해서 사용하려고 했습니다.
: 문제는 다음과 같이 TObject 에서 상속을 받으면 디스트럭터가 중복된다는 에러가 난다는 것인데요.
:
: [C++ Error] vcCompatible.h(16): E2113 Virtual function 'CStringArray::~CStringArray()' conflicts with base class 'TObject'
:
: class CStringArray : public TObject
: {
: private:
: TStringList * m_pList; // Internal String Data
:
: public:
: CStringArray(); // constructor
: ~CStringArray(); // Destructor <-- 에러남
: };
:
: 델파이에서는 Destroy 펑션에 써주면 되었는데 BCB에서는 상속시에 문제가 생겨서 어떻게 처리해야 할지 모르겠습니다.
:
: 물론 상속을 TObject로 부터 받지않으면 문제가 없겠지만, 향후에 CStringArray를 TObjectList 와 같이 운영하게 되는 경우에는 에로사항이 많을 것으로 생각되어서 사도해본 것인데요.
:
: 다른 좋은 방법은 없을까요 ^^
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