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에디트나 라벨이 많은 폼의 멤버들을 업데이트 하는 부분은 깔끔하게 구현하기가 쉽지 않은법입니다.
차라리, Form을 직접 억세스해서, 해당 폼 위의 컨트롤들의(Form->Controls[])
tag 를 참조해 가며 업데이트 하는 방법이나,
직접 Form->Label->Caption 식으로 수정하는편이 깔끔해지겠죠.
제 생각에, Calc 함수라셨던가요? 그 구조를 어떻게 주무르면 상황이 호전될 수도 있겠지요.
그리고 제가 앞서 구질구질해진다고 표현한 부분은,
조상 컨트롤들의 헤더화일에서 Private 로 선언된 멤버들과 AnsiString을
직접 수정하는 방법을 이야기 한거랍니다.
오버헤드가 없게 수정할 순 있겠지만... 참... 구질구질하게 되지요. ㅋㅋ
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