임프님이 벌써 답변을 해 놓으셨네요 ....
제가 예전에 심심해서 회사에서 로컬루 쓸려구 만든 간단한 채팅프로그램에서
원한는 놈에에 메세지를 보내기 위해 일정한 구조체를 사용해서 1:1메세지 처리를
한게 있어요... 물론 임프님 말씀대로 for문을 사용해서 검색한 것이죠...
음 소스는 http://www.procbuilder.com의 소스자료실에 9,10,번에 서버와 클라이언트가 있습니다.
주의하실 점은 제가 Async Professional 컴퍼넌트를 깔아서 소켓이 아마 Async Professional을 깔아야 컴파일이 될거예요....
그럼 즐프하세요 ^^
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