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ExtractFilePath(Application->ExeName);
캬캬캬. 아는거 하나 나왔다.
istree 님이 쓰신 글 :
: 맨날 질문만 하는 C++빌더 초보입니다.
: VC++만 쓰다가 빌더를 최근에 와서 사용하는데 정말 무의미한 UI노가다가 확 줄어드는군요.
: 현재 VC++로 되어진 소스를 빌더로 포팅(?) 하고있는 중입니다.
:
:
: 설정파일등을 읽기위해 절대경로가 필요한데요.
: VC++에선 보통 다음함수를 사용했습니다.
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: WINAPI DWORD GetModuleFileName(
: HMODULE hModule,
: LPWSTR lpFilename,
: DWORD nSize
: );
:
: 근데 C++빌더에선 어떻게 해야하는지 잘 모르겠네요. ㅠ_ㅠ
: Windows.h를 include하고 저 함수를 그냥 쓸려고 했는데 winnt.h에 에러나서 안되구요.
: 현재 실행되는 프로그램의 절대경로를 구할려면 어떻게 하나요? 'VCL의 방법'을 가르쳐주시면 감사하겠습니다 (__)
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