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안녕하세요.
꼼지락.수야입니다.
드뎌 완결편입니다.
우선 이건 www.procbuilder.com 홈쥔장이신 ill's 님이 도와주셨음을 알려드립니다.
그리고 일스님에게 감사드립니다. ^^
네.. 답변인데요~ ^^
저도 공부하는겸해서 해봤는데.. ^^ 드뎌 마무리를 짓게 되었습니다.
unit1.cpp
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Form1->Show();
OnOffOk = false;
Form2 = new TForm2(this);
Form2->ShowModal();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
delete Form2;
delete Form3;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
if(OnOffOk)
{
Form3 = new TForm3(this);
Form3->ShowModal();
OnOffOk = false;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
일스님이 알려주신부분이 포함되었죠~ 바로 TTimer부분입니다.
하지만.. 님이 어떤 풀그림을 짜는지 멀라서.. 좀 호환이 될수 있도록 해봤는데요~
OnOffOk 는 퍼블릭 불변수 입니다.
그리고 TTimer 컴포넌트가 추가되었구요.. 전에있던 OnActivate 부분이 사라졌죠?
하지만 OnActivate 부분의 내용이 TTimer 부분으로 바뀌었죠.. ^^
TTimer 컴포넌트를 폼1에 넣어주시는거 잊지 마세요~ ^^
그리고 TTimer 컴포넌트의 Enabled 속성은 false 값으로 초기화 되어있어야 합니다.
네.. 다음 화일
unit2.cpp
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
Form1->Timer1->Enabled = true;
Form1->OnOffOk = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
이부분만 추가가 돼었구요.. OnOffOk란 불변수의 사용이 무의미 할지도 모르지만..
님이 생각하시는 풀그림이 제 추측과 비슷하다면 아마도 사용하실듯한 변수같군요~ ^^
마지막으로 unit3.cpp 화일입니다.
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm3::FormShow(TObject *Sender)
{
Form1->Timer1->Enabled = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
이 부분은 일스님이 안알려주셔서 제가 어거지루 넣은건데요..
이부분이 없으면 폼3이 계속 생성이되서.^^ 넣어주시는게 좋을듯 하네요..
도움이 됐으면 좋겠네요..
덕분에 좋은 공부 하고 갑니다.
컴퓨터 앞에서 꼼지락 거리는 수야였습니다.
추신 : 오늘은 수야의 프로그래밍 경력 40일정도 되는 날입니다. ^^
글믄.. ^^
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