|
걸음마 님이 쓰신 글 :
: typedef struct Dept
: {
: AnsiString DeptName;
: int DeptCode;
: }TDept;
: typedef TDept* PDept;
:
: void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
: {
: PDept NDept;
: TTreeNodes* pItems;
:
: ...
: ...
: 위에서 구조체로 사용자정의 변수를 쓰느건 알겠는데,
: TDept* 나 TTreeNodes* 와 같이 *를 뒤에 쓰는건 무슨 기호죠?
: 무식해서 죄송합니다. 꼭 좀 가르쳐주십시요...
: 그럼 ...
:
그건.... 포인터(pointer) 라고 합니다.
이놈이 없는 경우엔 객체의 값 자체에 접근하여 작업하게 되지만
이놈은 객체의 주소를 가리키는 일을 하지요.
님께선 먼저 기초부터 다지셔야 겠네요...^^
급하시기도 하겠지만 나중을 위해선 차근차근 다져 나가야 하거든요.
|