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마술감자님 답변... 정말 감사합니다..
해결했습니다.. ㅡㅡ; 그래도 조금 공부했었다고 자부했었는데.. 쩌비~
: : BITMAPINFO bi;
: : bi.bmiHeader.biSize = 256; <- 왜 사이즈가 256일까요??? ㅡㅡ;
: : bi.bmiHeader.biWidth = 1;
: : bi.bmiHeader.biHeight = 256;
: : bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
: : bi.bmiHeader.biBitCount = 24;
: : bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
: : bi.bmiHeader.biSizeImage = 256*3;
: : bi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
: : bi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
: : bi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
: : bi.bmiHeader.biClrImportant = NULL;
bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
였습니다..
신경써 주셔서 정말 감사합니다~~~
마술감자 님이 쓰신 글 :
: 디버깅 가능한 상태로 소스를 통째로 올려주시면 고쳐보겠습니다.
:
: 툴툴툴 님이 쓰신 글 :
: : 안녕하세요~ ㅡㅡ; VC++에서는 잘 되는데... Borland에서는 왜 안되는건지...
: :
: : Borland고수님들의 조언 좀 듣고 싶습니다..
: :
: : for(int l = 0; l < 256*3l++)
: : {
: : pBarBits[l] = l;
: : pBarBits[l+1] = l
: : pBarBits[l+2] = l
: : }
: :
: : 해서 값 세팅하구요...
: :
: : BITMAPINFO bi;
: : bi.bmiHeader.biSize = 256;
: : bi.bmiHeader.biWidth = 1;
: : bi.bmiHeader.biHeight = 256;
: : bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
: : bi.bmiHeader.biBitCount = 24;
: : bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
: : bi.bmiHeader.biSizeImage = 256*3;
: : bi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
: : bi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
: : bi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
: : bi.bmiHeader.biClrImportant = NULL;
: :
: : 요렇게 비트맵정보 셋팅하구요...
: :
: : StretchDIBits(Image2->Canvas->Handle , 0, 0, 1, 256, 0, 0, 1, 256, pBarBits, &bi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
: :
: : 요렇게 그려줍니다..
: :
: : 근데 왜인지... 하얀색으로 나오네요..
: :
: : 이것저것 다 해봤는데도... 언제나 하얀색...
: :
: : 그냥 지나치지 마시고... 간단한 답변... 이라도 부탁드립니다.
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