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질문이 뭔지는 잘모르겠는데요
먼저
TListView 에서
ListView->Items->Add();
함수는 TListItem * 형을 반환합니다.
두번째로
VirtualStringTree 는 잘모르겠지만
TTreeNode 클래스를 보면 Node->Data가 void * 로 선언되어있습니다.
즉 아무거나 point를 넣어줘도 된다는거죠
예를 들어
TTreeNode *node;
node=treeview->Items->Add(NULL,"adsfad");
//이런식이거나
char myname[10];
node->Data=&myname[0];
//이런식으로
TListItem *Item;
Item=ListView->Items->Add();
node->Data=Item;
위와같이 TTreeNode의 Data에는 void * 형이나까 아무것의 point를 넣어도 무방하다는거죠
그럼 가져올때는
TListItem *Item;
Item=(TListItem *)node->Data;
이런식으로 void * 형을 내가 넣어준 포인터형으로 형변환 해서 사용하면 됩니다.
이것을 잘이용하면 매우 유용하게 쓰입니다.
질문에는 Node->Data에 구조체를 넣었는데요
내마음대로 구조체나 클래스를 만들어서 넣어도 전혀 무방합니다.
그럼
하안인 님이 쓰신 글 :
: TListColumn *newColumn;
: TListItem *ListItem;
: TListView *ListView = new TListView(this);
:
: ....
: newColumn = ListView->Items->Add();
:
: ListView->Items->Add()를 newColumn으로 받은것은
: items의 메소드가 add의 원형이 TListColumn * 이라서
: newColumn으로 받은것으로 알고있는데요..
:
: VirtualStringTree에서 보면
:
: TVirtualNode* Node = Tree->AddChild(BasisNode, NULL);
: TPropertyData* Data = (TPropertyData*)Tree->GetNodeData(Node);
:
: 이렇게 하는 경우도 있고
: typedef struct {
: TVirtualNode *Node; // Node Address.
: AnsiString NodeTitle; // Label for the node.
: } TestRec, *ptrTestRec;
:
: PtrTestName = (TestRec *) vst->GetNodeData(LastNode);
:
: 위와 같이 받는 경우도 있더라구요..
:
: 그래서 원형을 찾아보니 GetNodeData는
: void *TBaseVirtualTree::GetNodeData 인데요...
:
: 위와 같이 사용해도 상관없는 이유는 무엇인지요...
:
: 무조건 cast연산자로 바꾸면 되는것인지...
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