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C++빌더 Q&A
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[39941] dsound.h를 사용한 소스의 컴파일 문제 입니다.
☆~ [best3286] 2030 읽음    2005-04-27 09:36
다이렉트 9.0 SDK가 있습니다.
그곳에서 dsound.dll파일을

이곳 Q n A 게시판의 이즈 님의 글을 보며
impdef ds1.def dsound.dll
impdef -a ds2.def dsound.dll

implib dsound.lib ds1.def ds2.def

처럼 lib를 만들었습니다.

컴파일러는 볼란드에 있는 bcc 5.5입니다.

bcc32.cfg 파일은
-I".;D:\Borland\Bcc55\include;D:\SDK\freetype-2.1.9\include"
-L".;D:\Borland\Bcc55\lib;D:\Borland\Bcc55\lib\psdk;D:\SDK\freetype-2.1.9\objs"
-DWINVER=0x0400
-D_WIN32_WINNT=0x0400
와 같이 되있습니다.

ilink32.cfg 파일은
-L".;D:\Borland\Bcc55\lib;D:\Borland\Bcc55\lib\psdk;D:\SDK\freetype-2.1.9\objs"

와 같이 되있습니다.

그런데 컴파일 할뗀
D:\Source>bcc32 dsound.cpp
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
dsound.cpp:
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland
Error: Unresolved external 'DirectSoundEnumerateA' referenced from D:\SOURCE\DSOUND.OBJ
Error: Unresolved external 'DirectSoundCreate' referenced from D:\SOURCE\DSOUND.OBJ

D:\Source>

와 같이 뜨는군요..
( OS와 bcc등 전부 D드라이브에 깔려 있으므로 드라이브 명은 상관 없을듯 합니다. )

dsound소스들은 첨부 파일로 죄다 넣었습니다.
이것을 컴파일 가능하신분이 계시면 어떻게 해야하는지 알려 주시면 감사 하겠습니다.
( 현제 이틀동안 이것만으로 삽질 중입니다 ;;; )

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39941 dsound.h를 사용한 소스의 컴파일 문제 입니다. ☆~ 2030 2005/04/27
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