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VC와 동일합니다.
다만다른 점은 lib 파일을 빌더용으로 된것을 사용해야한다는 것이죠 ^ ^
DirectX Version에 맞는 빌더용 lib를 찾아서 사용하시면 될듯합니다.
또한 DirectShow Filter 부분 대해서는 빌더용으로 포팅된 Base Class 들이 있습니다.
정확이 예기하면 델파이로 포팅된것입니다만..
DirectX는 COM으로 되어 있기 때문에 Window 환경 개발툴에서 코드상에 별다른 차이가 없을 듯하내요
From Zeratul
초보자 님이 쓰신 글 :
: 영상에 관련해서 자료실 보니까 DirectShow 를 이용하라고 나와있는데
: C++ Builder에서는 어떻게 이용을 해야 하나요?
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: Visual C++ 예제보니까 Dll 파일들을 Link 시키고, 신화선씨 책의 CD 설치하니까 Visual C++ 에 설치되고
: 모든 예제가 Visual C++로 되어 있어서 C++ Builder만 사용한 저로서는 DirectShow를 이용하기가
: 너무 힘드네요.
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: 영상정보 관련 프로그램을 하기 위해서는 DirectShow를 사용하는게 추세라고 하는데,
: C++ Builder에 어떻게 연결하고 필터는 어떻게 사용하는지요?
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: 고수님들 부탁드립니다.
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