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bitmap 객체 하나 만들어서 캔바스에 그린후 넣어주면 되죠...
Graphics::TBitmap *bitmap = new Graphics::TBitmap;
bitmap->Width = 16;
bitmap->Height = 16;
bitmap->Canvas->TextOut(0,0,"aa");
SpeedButton1->Glyph = bitmap;
delete bitmap;
ymin 님이 쓰신 글 :
: Canvas 를 이용하여 SpeedButton 위에다 그림을 그릴려고
: 좀 자세히 알려 주세요.
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