|
납니다! 상우형 ㅋ
그냥 말하는것보다 글로 하는게 편할꺼 같아서.. ㅎ
언젠간 가르쳐 드려야지 했는데 ㅎ 오늘 가르쳐 드릴꼐요 ㅎ
소켓으로 샌드 텍스트 해서 보내면
한번에 다 오거나, 뭐라하는지 까먹었는데 어찌어찌 해서
여러번에 걸쳐 오는 경우가 있는데
일단 여러번에 오는 경우는 제외 하도록 하고
한번에 다 오는 경우로 하자구요 ㅎ
제일 먼저 프로토콜을 지정해 줘야 하구요. 택스트로 하는 거니까 택스트를 하나씩 짤라 사용 하는 방법을 알아야 해요
먼저 클라이언트에서 서버로 값들을 전송 하겠죠??
형 말대로 Edit 컴포넌트에 입력된 값들을 합쳐서 전송하면
ddd11122233ddd << 대충 이런식으로 되겠죠?? 이렇게 되었을때는
그 값이 뭘 의미하는지 알수가 없잖아요
그래서 제일 먼저 해야 할일은 프로토콜을 정의 하는거에요.
예를 들어 ddd11122233ddd는 회원 가입을 해야 하는거니까 _Join_ddd11122233ddd 이런식으로 보내는거에요
그런다음 서버에서 받아 if 로 프로토콜을 비교 한 후 조건에 성립 하게 된 경우 프로토콜을 삭제 하는거죠
ddd11122233ddd 이것만 남도록..
그럼 원하는 값들을 구해 오는것 까진 성공 한셈이죠??
여기 까지 하고 나면 한번더 막힐 꺼에요
바로 어디까지가 아이디고, 어디까지가 비밀번호인지 아는 방법이 없는거에요 ㅎ
다시 클라이언트로 돌아 갑니다
이제 값을 보내기 위해 값들을 한 변수 혹은 대충 정리 해서 한번에 보내겠죠??
그때 아이디와 페스워드 등을 구분할수 있는 또 하나의 작은 프로토콜을 만드는 겁니다.
이해가 잘 안될듯 싶으니 ex 를 보여 드릴께요
_Join_ddd_111_222_33_ddd
이렇게 보내는겁니다. 그럼 서버에서는 제일 앞에 있는 프로토콜을 비교하고 삭제 하게 되잖아요??
그러면 ddd_111_222_33_ddd 이 값들만 남게 되는겁니다 ㅎ
그다음 '_' 이 아래하이픈(?) 전 까지의 값을 짤라 하나의 변수에 넣는 겁니다.
그다음 그 변수들을 디비에 저장 할때 SQL 문을 이용해서 잘 넣으면 되겠죠 ㅎ
이제 정리해서 소스를 보자면
클라이언트 전송 소스는..
ClientSocket1->Socket->SendText("_Join_"+Edit1->Text+"_"+Edit2->Text); // _Join_ 이라는 프로토콜과 값들을 짤라주는 '_' 작은 프로토콜의 선언
서버에서 받는 소스는
AnsiString Text=Socket->ReceiveText(); // 클라이언트가 전송 한 값을 Text 에 입력
if (Text.Pos("_Join_")) // 프로토콜 비교
{
Text.Delete(1,6); // 프로토콜의 삭제
AnsiString ID,PW; // 아이디와 페스워드가 들어갈 변수를 선언, 회원 가입 조건이 많은 경우 더 많이 써주면 되겠죠??
ID=Text.SubString(1,Text.Pos("_")-1); // ID란 변수에 ddd 란 값을 넣습니다.
Text.Delete(1,Text.Pos("_")); // Text란 변수에서 더이상 ddd 란 값이 필요하지 않으니 삭제하죠, 다음의 데이터를 불러 오기 때문이기도 하고 ㅎ
PW=Text; // Text에 있는 값이 페스워드 밖에 남지 않았음으로 PW 변수에 그냥 넣어준다.
DB에는 SQL-INSERT를 이용해서 ID,PW 변수를 추가 하면 되겠죠?
}
이렇게 하면 대충 간단하죠?
이해가 안되는 부분이 있으면 학원에서 직접 물어보세요 ㅎ
상우s 님이 쓰신 글 :
: 프로그램을 배우고 있는 학생인데요
:
: 서버 클라이언트 소켓을 이용하여
: DB 로 클라이언트에서 회원가입을 하려고 하거든요
:
: 그런데 send text로 보내는건 알겠는데
:
: 구체적으로 잘 모르겠네요
:
: 클라이언트에서 send text로 보내서 서버에서 그 내용을 한번에 읽어 오는 방법이 없나요 ???
:
: 참고로 Edit Box 가 7개 사용돼는데
:
: 서버 쪽 DB로 전송이 돼게 해야돼는건데
:
: 잘모르겠습니다...
:
: 고수 분들 답변좀 ㅎㅐ 주시면 감사하겟습니다.
|