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안녕하세여.. C++빌더 초보입니다..
컴포넌트를 동적으로 여러개를 생성했습니다.. 그런데 삭제를 하려니.. 문제점이 들어나네여..
생성된 컴포넌트와 함께 라디오버튼을 생성해주고.. 삭제하고자 할때 라디오버튼에 클릭을한후에 삭제버튼을 누르면 그 컴포넌트(선택된 라디어 버튼 포함)를 삭제하고자 하는데여..
삭제 버튼을 눌렀을때.. 어떤 리디오 버튼이 클릭이 되었는지 판단할 수가 없네여.. for문을 사용하여 순차적으로 체크가 되었는지 검사하면.. 삭제하고자 하는 컴포넌트 이전의 컴포넌트가 삭제되어 있다면.. 물론 엑세스 바이얼레이션이 나타나겠져.. 그래서 이 방법은 부적절 한거 같구여..
for문 사용하는거 말구 다른 방법이 없는지.. 알고 싶습니다.. 델파이에서는 삭제하려구 선택한 컴포넌트의 모든 속성을 새로운 거푸집같은걸(물론 같은 타입으로 만들겠져)만들어서 거기에 넣은다음(라디오박스를 클릭할때) 삭제시 그 컴포넌트를 삭제하는 방법이 있는데.. 빌더에서는 잘 안되는군여.. 꼭~!!! 알아야 합니다.. 임프님.. 꼭! 부탁합니다..
글이 이해가 되셨는지 모르겠네여.. 잘 이해가 가시지 않는다면.. 다시 정리해서 올리겠습니다.. 응답 꼭! 부탁드립니다..
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