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박상열 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세여.....제가조금 멍청해서 다시질문드립니다
: 근데여 ==로 Ansi스트링을 비교해서요
: 비교한 값이 참이면 메세지박스를 띄우고
: 참이아니면 다른 리스트박스에 비교하고자했던 스트링을 넣으려고 하는데요
: 디버거를 실행해서 보니까요
: == 연산으로 했을때 양쪽다 같은값이 들어가도 메세지박스가 뜨지가 않걸랑요
: 이유가 무엇인지 아니면 제가 엉뚱하게 코딩을 해서인지.....
: 수고스럽겠지만 한번만 더 봐주세여
:
: int k1;
: AnsiString astr1,r_astr;
: char szBuff[128],szBuff1[128];
:
: // 리스트박스의 사용자를 친구로 등록
:
: for ( int cnt=0;cnt<Search->ListBox1->Items->Count; cnt++ ){
: k1 = Search->ListBox1->Selected[cnt];
: if(k1){
: astr1 = Search->ListBox1->Items->Strings[cnt];
: }
: }
: for ( int cnt=0;cnt<Register->ListBox1->Items->Count; cnt++ ) {
: r_astr = Register->ListBox1->Items->Strings[cnt];
: if(astr1 == r_astr){
: MessageDlg("이미 등록되있는 친구입니다",mtInformation,TMsgDlgButtons() <<mbOK,0);
: break;
: }
: else{
: Register->Show();
: Register->ListBox1->Items->Add(astr1.SubString(1,80));
: Register->SaveFile();
: }
:
:
: }
:
: 그럼 부탁좀드리겠습니다.....
임펠리테리입니다.
보여주신 내용만으로는 이상이 없어보입니다. 실제로 다른 문자열이거나, 혹은 마지막의
Register->ListBox1->Items->Add(astr1.SubString(1,80));
이 라인이 의심스럽습니다.
참고로 말씀드리면.. TListBox에서 선택된 아이템 문자열을 얻어오기 위해 for 루프를 돌리면서 TListBox::Selected 프로퍼티로 검사를 하셨는데, 멀티셀렉트가 가능한 경우라면 그렇게 해야하지만, 보여주신 코드를 봐서는 멀티셀렉트를 고려하지 않으셨으니 그냥,
Search->ListBox1->Items->Strings[Search->ListBox1->ItemIndex]
라고 하면 선택된 아이템의 문자열이 됩니다.
또한, TListBox::Items 프로퍼티는 TStrings형이므로, IndexOf() 메소드를 쓰면 소스가 아주 간단하게 됩니다. TStrings::IndexOf() 메소드는 인자로 넘겨준 문자열이 존재할 경우 그 인덱스를 돌려주고, 만약 없으면 -1을 돌려주는 함수입니다.
astr1 = Search->ListBox1->Items->Strings[Search->ListBox1->ItemIndex]
if(Register->ListBox1->Items->IndexOf(astr1) >= 0)
MessageDlg("이미 등록되있는 친구입니다",mtInformation,TMsgDlgButtons() <<mbOK,0);
else
{
Register->Show();
Register->ListBox1->Items->Add(astr1.SubString(1,80));
Register->SaveFile();
}
그럼 참고하시길...
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