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빌더 메인창(메인메뉴가 있는)을 보면
스탠다드, 애디셔널, 윈32, 시스템 이 있지요? 그 탭에 오른쪽으루 쭈욱 가보시면
윈32 (Win 3.1) 이 있습니다.
거기 보면 DirectoryListBox 라는게 있지요?
디렉토리리스트박스의 프로퍼티를 보시면 라인을 그릴것인가 말것인가라는 옵션이 있구요
자세한 옵션은 프로퍼티를 보시면 잘 이해되실겁니다.
TTreeView를 사용하셔도 무관한데요 리스트 목록을 받아서 직접 뿌려주면되긴하지만 번거로운점이 많지요
간단한 폴더와 파일만 보여도 상관없다면 윈3.1 탭에 알려드릴것을 사용하시기바랍니다.
좀더 세부적인 기능을 원하실 경우에는 TTreeView를 사용하시면 가능하지만 이것도 기능에 한계가 있구요
해당 클래스를 상속받아 만드시거나 다른 컴포넌트를 구해보시는것도 하나의 방법일겁니다.
다시 말씀드리지만 간단한 리스트를 원하실 경우가 적합할거 같습니다.
하지만 익스플로어(탐색기)에 있는 기능은 거의다 구현가능합니다.
앗 말이 주저리 주저리 늘어질거 같군요~ ㅡ0ㅡ;;
오전에 잠시 짬내어 답변드린게 부족하였다면 죄송합니다.~
main_TK 님이 쓰신 글 :
: 수야!╋ 님이 쓰신 글 :
: : Win31 탭에 보면 DirectoryTreeBox가 있습니다.~
: :
: : main_TK 님이 쓰신 글 :
: : : 안녕하세요 c 빌더 초보입니다...
: : :
: : : 실제로 존재하는 파일, 디렉토리의 트리 구조를, 트리뷰에 그대로 옮기고 싶은데요.... 간단한 방법을 찾고 있습니다
: : : (한마디로 윈도우 탐색기의 왼쪽 트리뷰의 내용의 특정부분을 그대로 옮기고 싶다는 말이 될수 도 있겠습니다)
: : : 지금... 일일이 FindNext, FindFirst류의 함수를 이용하여 파일, 디렉터리 트리구조를 따지려고 하니, 넘 복잡해서요...
: : : 다른 방법이나,.. 혹 트리뷰의 가능한 메소드나, 속성이 있는지요...
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: : : 도움 주십시요..^^
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