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임시방편인듯합니다.
GR32_Image.Hpp 의 문제에 라인에서
Inline 앞에 DYNAMIC 을 추가하니 에러없이 컴파일이 잘되는군요..
protected:
DYNAMIC inline void __fastcall MouseDown 어쩌구 저쩌구.........
DYNAMIC inline void __fastcall MouseMove 어쩌구 저쩌구.........
이렇게요. 제가 초보인 관계로 왜그런지는 잘모르겠습니다. ^^;
그냥 참고하세요
이돈진 님이 쓰신 글 :
: Graphics32 버전은 1.6입니다.
:
: 빌더 버전은 6입니다.
:
: bpk 를 설치한 후에
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: 새로 어플리케이션을 시작해서 빈폼 위에 Image32 컴포넌트를 올리고
: 컴파일을 하면 다음과 같은 에러가 발생합니다..
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: [C++ Error] GR32_Image.hpp(469): E2113 Virtual function '_fastcall TCustomImgView32::MouseDown(TMouseButton,TShiftState,int,int,TCustomLayer *)' conflicts with base class 'TCustomImage32'
: [C++ Error] GR32_Image.hpp(470): E2113 Virtual function '_fastcall TCustomImgView32::MouseMove(TShiftState,int,int,TCustomLayer *)' conflicts with base class 'TCustomImage32'
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: 에러메시지 대로라면,,Virtual Function이 충돌하기 때문에 생긴다는 건데요..
:
: 그래서,,GR32_Image.hpp에서 가상함수 선언부분을 제거하고 실행하면,,실행은 잘 됩니다..
:
: 그런데..이 상태에서 Image32에 사진파일을 하나 올려놓고 다시 실행을 하면,,컴퓨터가
:
: 죽어 버립니다..
:
: 원인이 뭘까요?
:
: 그리고,, Virtual Function이 충돌하지 않도록 소스를 고칠려면 어떻게 해야 하나요...?
:
:
: 그리고,,추가적으로 새로운 어플리케이션을 시작한 후에 자동으로 생성되는 폼을 어플리케이션에서 제거한 후
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: Graphics32에서 제공하는 예제화일 중에서 MainUnit.pas를 첨부해서 실행하면,,
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: 전혀 에러도 발생하지 않을 뿐더라,,프로그램이 죽어버리는 문제도 발생하지 않습니다..
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