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Image1->Picture->Bitmap->PixelFormat = pf16bit;
이런식으로 설정해 주시면, 해당 비트맵이 16비트로 변경됩니다.
BMP 파일의 로드는 아래와 같이 해주시면 될 것이고,
Image1->Picture->Bitmap->LoadFromFile("......");
JPEG파일은 선언부에
#include <jpeg.hpp>
를 선언해 주신 다음에,
Image1->Picture->LoadFromFile("......");
이런식으로 불러오시면 됩니다.
여러가지 파일을 다 불러오기 위해서는 Graphic32 등의 컴포넌트를 사용하시는 것도
좋은 방법입니다.
cuperido
문정 님이 쓰신 글 :
: 이미지 파일을 읽어서(jpeg, bmp...등등) bmp 16-color 로 저장하려고 합니다.
: 적당한 라이브러리가 있는지 추천해주시면 감사하겠읍니다...
: 마치 acdsee에서 save as... 와 같은 기능이죠.
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