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C++빌더 Q&A
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[37874] Re:Re:Re:Re:윈도우 폼의 특정영역에 영상을 출력하려면...
jauin [jauin] 1315 읽음    2004-11-04 09:53
안녕하세요...
김규겸입니다...

알고 계셨군요...네 좌표가 무조껀 0.0에서 시작한다는것이 맘에 걸리지만 현재 작성하고
있는 프로그램의 디자인에서 몇 좌표만 벗어난 형태로 되어서 그냥 넘어갑니다...
사실 다른기능들의 구현에 시간을 쫒기고 있습니다... -.-;;

잘 아시는것처럼 매트록스 밀라이브러리는 액티브엑스를 써도 되지만 비주얼씨용 라이브러리를
빌더용으로 컨버젼해서 사용하셔도 됩니다...
제가 알기로는 이렇게 쓰시는분들이 더 많을듯 싶습니다...
lib 변환하여 프로젝트에 넣고 헤더만 인클루드해서 사용하면 모든 함수들을 그대로
사용가능합니다... 아직까지 아무런 문제도 없었습니다...
구현하신 함수들중에 패턴매칭이나 엣지디텍션등은 밀 정식버젼에서만 지원되며
배포시 별도의 라이센스 비용을 지불해야하는것으로 압니다...
그래서 배포용 프로그램 개발시에는 자체 개발해서 사용하는것 같습니다...
하지만 패턴매칭 기능은 매트록스 지원함수가 아주 뛰어난것으로 들었습니다...
저는 이제 접근해가는 초보나 다름없습니다...종종 여쭙도록 하겠습니다...
김규겸 드림.

김시환 님이 쓰신 글 :
: 위에 말씀하신 그 방법은 이미 알고 있긴 했는데 아시다 시피 좌표가 무조건 0,0 에서
: 시작합니다. 폼 디자인을 고려해서 설계하실 경우에는 프레임을 사용하는게 위치를
: 마음대로 할 수 있어서 좋습니다.
:
: 그리고 질문이 있는데 매트록스 에서 제공되는 ActiveX 컴포넌트가 빌더하고 잘 맞지를
: 않아서 애를 많이 먹는 다고 하던데 어떤 방법으로 빌더에서 사용하고 계신지...
: 매트록스 직원들도 빌더툴에 대한 지원 방법에 대해 뾰족한 해답을 못주더라고요...
: 단지 어떤 업체에서는 자체적으로 만들어서 사용하고 있다는 정보만 알려 주고요..
:
: 그래서 제 경우에도 매트록스에서 제공하는 예제 소스를 분석해서 별도로 클래스를 만들어서
: 구현을 했거던요..
:
: 현재 만들어진 함수는
: 실시간 출력함수, 패턴 매칭 함수, 엣지 디텍션 함수등 몇가지를 구현해 놓았는데요...

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