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C++빌더를 공부하는 여러분께 호소합니다.
제가 S/C 프로그램을 작성하고 있습니다. 한프로그램내에 서버와 클라이언트가 동시에 운영이 되고,
A 컴퓨터에서 서버가 대기하고 있다가 B 컴퓨터의 클라이언트가 접속을 요청해오면(B서버 연결대기중)
연결수락후 A 컴퓨터의 클라이언트가 B컴퓨터의 서버에 접속을 하여 메세지를 주고 받으려 합니다.
이렇게 복잡한 것을 하려는 이유는 하나의 서버를 두고 다중 클라이언트들이 접속하는 방식이 아니고,
자기자신의 컴퓨터가 서버인 동시에 클라이언트가 되어 여러컴퓨터와 메세지를 주고 받으려는 것인데요...
아무리 노력해도 초보자인 저한테는 너무 힘듭니다. 2주일째 고민고민 끝에 이렇게 문의드리오니,
아둔한 저에게 조언을 부탁드립니다.
하나의 서버에 다중클라이언트는 구현하였지만, 다중서버/다중클라이언트 구현이 ....TT
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