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C++빌더 Q&A
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[37758] 클라이언트 소켓관리는 어떻게?
김영민 [youngmin] 1031 읽음    2004-10-25 17:18
제가 의미 파악에 다소 혼동이 되어서 질문드립니다.
기존의 모든 소스는 NonBlocking 이었는데... 어찌하다보니 ThreadBlocking으로 프로그램을 변경해야 하는 경우가 개인적으로 생겼습니다.
그래서... 다음의 문제가 다소 이해하기 모호하더군요..

질문인즉,
ThreadBlocking 과 NonBlocking 의 두가지 모두에서..동일하게
Connections[]와 ActiveConnections를 똑같은 용도로 사용할 수 있는것인지요?
서버에서 Client 부분에 맘대로 데이터를 보내고 받고 해야하거든요...

아님... ThreadBlocking 모드에서는,
OnGetThread 이벤트 함수에서 얻어지는 TServerClientThread  *&SocketThrea 항목을 별도로 List에 관리하고 있다가 사용해야 하는지요???

쉽게 다시 질문을 드리자면, Client Socket Thread 관리 Pool은 어떻게 해야 되는지요?
그럼.. 부탁드립니다.

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