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쓰레드 예제는 빌더의 examples 밑에 간결하게 잘되어 있습니다.
구현하실려는 목적이면 간단하니 어렵지 않을 것입니다.
단 쓰레드는 쓸데 주의해야할 사항들이 있는데,
전 시삽님이신 박지훈님의 글을 이 사이트에서 찾아서 보시면 많은 도움이 될 것입니다.
그럼...
김용수 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요. 고수님들의 조언을 바랍니다.
:
: 하는 일은 PaintBox에 moveto lineto로 약 7000개
: 정도의 다각형을 만들고 FloodFill로 각기 다른 색으로
: 그 다각형을 채우는 것입니다.
:
: 구현을 되었는데, 문제는
:
: FloodFill로 약 7000개의 다각형 색을 칠하다 보니
: 속도가 너무 느려져서 7000개를 다 채우는 시간이
: 약 10분 정도 걸리게 된다는 점입니다.
:
: 예전에는 OPENGL로 그렸더니 이런 문제가
: 없었는데 이번에는 PaintBox로 그렸더니
: 이런 문제가 나오는 군요.
:
: 다시 OPENGL로 하자니 시간과 여러가지 문제가
: 있어 그냥 해결하고자 하다가 꽁수로
:
: Thread를 이용해서
: 1~100까지는 1번 Thread로,
: 101~200까지는 2번 Thread로 ,
: ...
: ???~7000까지는 ?번 Thread로 ,
: 동시에 FloodFill로 그리면 되지 않을까 생각은 드는데
:
: 이런 thread 는 어떻게 선언하고 사용해야 되는지 예제나
: 조언을 주실 수 있겠는지요??
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