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C++빌더 Q&A
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[37359] canvas 의 크기만큼 bitmap 을 생성해서 그릴 때.
잠스타 [] 981 읽음    2004-09-22 10:10
bitmap 에 그린 후 canvas 에서 한번에 bitmap 을 그릴려고 합니다.

Graphics::TBitmap *pBitmap = new Graphics::TBitmap();
HDC hdc = ::GetDC(this->Canvas->Handle);
pBitmap->Canvas->Handle = hdc;
pBitmap->Width = this->Width;
pBitmap->Height= this->Height;

//pBitmap->Canvas 에 그림.

this->Canvas->Draw(0, 0, pBitmap);
::ReleaseDC(pBitmap->Canvas->Handle, hdc);
delete pBitmap;

이런 식으로 되어 있습니다. 여기서 궁금한건,
현재 canvas 의 handle 을 구해서 bitmap 의 canvas 의 handle 에 붙이는게 맞는가요?
또 다 쓰고 해제할 때, bitmap의 canvas 의 handle 에서 GetDC 로 구한 hdc 를 해제하는 게 맞는지 햇갈림니다..

이렇게 bitmap 을 생성해서 그릴 때, handle 을 붙여서 사용하는지도 궁금하고요...
답변 부탁드릴께요...

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