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컴파일하면 중복 선언(?)했다고 해서 빌더의 기본 include에 있는 d3d관련 헤더파일 다 지우고...
그런 후에 다시 컴파일하니깐 이번에는 [C++ Error] DirectSound.hpp(84): E2257 , expected 가 우루루 뜨네요..
그리고, Project->Option에서 디렉토리 경로는 어떻게 설정해야 하는가요?
기존의 DirectX SDK의 include와 Lib 폴더도 같이 넣어야 하는지..
사용하는건 둘째치고, 설정부터 엄청 어렵네요.. 도움 부탁드립니다..
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